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안까먹을라고 쓰는 블로그
https://drive.google.com/file/d/1U-xRsAw3w4uoyooLWYDS1_U70f51_y1i/view
마이크로프로세서는 주변장치를 통해서 외부와 정보를 교환 할 수 있으며 일반적으로 정보를 교환하는 방법으로는 병렬통신과 직렬통신 2가지로 나눌 수 있다. 일반적으로 컴퓨터내의 장치와 정보를 교환 할 때는 통상적으로 고속의 통신속도를 필요로 하기 때문에 한번에 많은 양의 데이터를 처리 할 수 있는 병렬 통신 방식을 주로 쓴다. 이는 대량의 정보를 빠른 시간에 한꺼번에 처리함으로써 컴퓨터의 성능을 향상 시킬 수 있기 때문인데 이것은 데이터 비트수로 나타나게 된다.( 16bit,32bit, 64bit ). HDD, FDD, CD-ROM등이 대표적인 병렬통신 방식을 사용하는 장치라 하겠다. 하지만 모든 경우에 병렬 통신 방식을 사용하는 것은 아니다. 병렬통신은 장비를 구현함에 있어서의 어려움과 거리의 제한성, 많..
SerialPort 컨트롤을 사용해서 시리얼 통신을 구현할 수 있습니다. Serial통신을 하려면 PortName, BaudRate, DataBits, Parity, StopBits를 설정을 해줘야 합니다. SeiralPort 인스턴트 생성 using System; using System.IO.Ports; using System.Threading; SerialPort Serial = new SerialPort(); 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58..